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第160章 战前准备2

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“那群玩家真能成事?”

就算是当炮灰,他们的素质也太差了。

数台智慧核心主机凑在一起,战线中所有人类赛博格的后台都和他们连接在一起。

统筹全局的他们太清楚玩家的脾性了。

“没办法,若是全部用人类伤亡就太大了,玩家缺点不少,但不可否认是强大的战力。”

3天世界汇聚的玩家已经接近联军总数。

还未开战已经将火山搅的天翻地覆,不时就能遛出小股疫骨赤骸群,让才大建战线收尾。

虽然让战士提前适应了和疫骨赤骸战斗,可也让敌人注意到了营地。

就今天侦察的情报显示,疫骨赤骸正在不断向营地聚拢。

但又不能让玩家不搞事。

他们不搞疫骨赤骸就会搞自己人。

相较之下,不如让玩家自由探索火山和丧尸世界。

几万玩家看似很多,可洒在这个蓝星的平行世界上也就那样。

就算他们全部冲进火山也不过打乱疫骨赤骸的生育节奏。

毕竟没人能指挥的动如此多的玩家,就算是玩家也不行。

一盘散沙丢入熔炉,智慧化为岩浆的一部分。

可积少成多,能无限复活的玩家已经对局势造成了巨大影响。

“玩家的力量不可或缺,执行第一计划吧,不然玩家就将计划全部扰乱了。”

玩家就是双刃剑,想要利用他就必须忍受他的缺点。

“同意,只要有了统一的目标,玩家就能够的一定程度的团结起来。”

战线已经集结完毕,本来想多休整一些,可在拖下去疫骨赤骸就会循着玩家的行迹来到营地。

到时候埋伏就要变成遭遇战。

“提前发布消息吧,玩家不是随叫随到的,为了最大程度发挥力量要安排在他们‘现实’空闲的时间。”

几个智慧核心开始联系人类高层,通知他们情况发生了变化。

他们并不是领导,需要和人类商议,中间难免又是数场会议。

具体的情报、数据摆在眼前,只要是聪明人就能看出现在的情况容不得他们继续整顿,尽善尽美。

可会议总是免不了争议。

对于人类的处理能力,几个智慧核心表现出了担忧。

战场局势千变万化,万事万物永远不会是理想状态。

好在目前处于准备阶段还未交战,有时间留他们商议对策。

人类或许很聪明,但绝对没有以智慧为名的他们聪明,一旦和疫骨赤骸交锋真能取得胜利?

各智慧核心心思各异。

得出结果已是一个小时后。

所有人一致决定尽早开启第一次交锋。

第一计划就这样敲定。

营地开始动员起来,战时阵地,临时道路早已建设完毕,无数装甲驶出营地去往前线。

即便只是处理被智械遗漏的疫骨赤骸,对于人类来说依然是末日以来最危险的战役。

保有大规模动员能力确实不错,但是只有动员的部队有战力才有作用,否则就是纸老虎。

这将是一场标志性的战争。

是人类向世界宣告自己依然立于星球之上的战争。

刘毅叹息一声。

让玩家帮忙不是没有代价的。

这个世界不是游戏,可玩家不能没有报酬,各据点为此还准备了一批特殊道具供玩家兑换。

同时大型避难所也以重资召集了小型据点的人员参战。

那或许只是大据点手指缝流出的资源。

对他们这些小据点而言,只要能活着回去,就能获得一锤定音的武备力量。

其中应对会产出的赤骸驱动最为重要。

各据点无不在思考利用赤骸,可不是所有人都能成功,就算有成功者也不是可以轻易复制的。

目前只有巨人级避难所完全掌握了原始赤骸血肉的植入与控制方法。

刘毅叹息也是为此。

好歹也是一个小据点领导,结果到了这里,丢一块都是其他据点响当当的人物。

所有人都来博一个机缘。

若是此战出现颓势,他们第一个跑路。

神界的传送术可以将他们直接送回据点,所以作为‘雇佣兵’没人会真的拼命。

他们只能打顺风局。

反倒是玩家,打起仗来他们可能比自己这群雇佣兵更‘忠诚’。

一大群据点首领聚在一起商议着各自负责的区域,讨论着互帮互助。

这一幕还挺有意思的。

据点,十万人的据点其实也可以称为城市了。

只是旧日时期的商夏人太多了,让人们误以为百万人口的城市太过普遍。

即便是旧日放眼全球,百万人口都是大都市。

所以他们这些万人小据点,拥有完全独立的治理系统,自称城邦完全没问题。

大量城邦以最大城邦,或者说帝国聚集起来,小城邦就是贵族私军的聚合,士兵痞里痞气的,只能打顺风仗。

而帝国的士兵个个令行禁止,装备华丽。

太像了,简直梦回中古世纪。

虽然科技还在,可是末日已经让人类倒退至此了吗?

无论此战结果如何,各据点对于统治的理解将会跃升。

在傻的领导此战后也必定会专门培育一支真正的护卫据点的防卫队,到时候他们就能光明正大的称呼自己为城邦。

而当一群野战士,升格者带领的小队,亦或者就是一群只知道用蛮力的暴徒……

令人堪忧的保护者转变为真正的护卫队。

高昂的后勤会逼着他们完善领地的制度。

就算再笨,在没有统帅的潜力,他们也会至少建立一个中世纪贵族体系。

真有意思。

刚好和废土领很久推出的贵族制度匹配上了。

升格者伟力归于自身,成为骑士合情合理。

治理者统辖万民,称为贵族在合适不过。

有多少人意识到这一点了呢?

刘毅开始环顾四周。

像他这样据点治理权还未完全统一,处于多派系争斗的据点是处于所有治理者鄙视链的底层。

这个治理权不统一,并非指的有一个‘国王’。

议会制度很多据点都有,他们难道都是不统一的吗?

绝对不是。

所谓的不统一就是指治理者未实现统一的利益。

议会制度必将带来矛盾,内斗可以,有危机的时候需要一直对外。

据点合并以来留出的时间已经够久了。

还未完全建立阶层,已经说明了据点很多情况,是不值得交往的对象。

可越是如此,这就越是机会。

此番由巨人级避难所牵头的战争,同时也是各据点‘贵族’难得的线下见面会。

不会真有人觉得此战避难所的奖赏是唯一的价值吧。

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