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主角面板-29级经验满-167章之前

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更新日志2024.10.31

相比上次单章,主角大幅提升,本次面板更新内容,包含:

·【刷新】刷新后的面板数值,升级属性提升、深渊回响加值、词条加值等。

·【新增】从上次面板单章之后,新增的词条等。

·【简化】合并同类项,简化字数。

·【复制】历史曾经面板单章更新过的词条等,放于文末。

·更新数据面板也花了快10个小时,在之前基础上,重新做了两张表,一张暖雪系统词条表,71行×23列;一张主角面板V3表,194行×8列。但是数太多了,难免有疏漏,各位读者老爷轻喷,发现bug可以指出,我会视情况看要不要修正,文案错误很容易改,数值有小问题改起来复杂可能就不动了。

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----我是词条命名规范的分割线----

词条名(稀有度·附加特性若干),如:

【能量潮汐法(B+阶·深渊)】

【圣物·狼王白鬃·1号位(B阶·临时)】

已出场附加特性:深渊、临时。

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----我是面板I(常数)的分割线----

【姓名:万言】

【职业&等级:29级程序员(B阶),29级肉鸽之王(SSS阶)】

---状态---

【深渊魔方·流浪的祝福(B阶),基础幸运值×2,获得经验值×2】

【贪婪之痛:无法从等级低于自己的怪物上获得经验。】

【暖雪精炼:生命值+152%】

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【Build槽A(第一形态):

·状态:激活

·能量:28.6

·已激活特性:10点(深渊回响),20点(死亡涅槃)

·深渊回响加值:

·S阶力量:22%(S阶增幅常数)×28.6(能量数)

·A阶智力:16%(A阶增幅常数)×28.6(能量数)

·B阶精神:10%(B阶增幅常熟)×28.6(能量数)】

【Build槽B(第二形态):

·状态:待命

·能量:15.2

·已激活特性:10点(深渊回响)

·深渊回响加值:

·S阶增伤加值(乘算):22%(S阶增幅常数)×15.2(能量数)】

【深渊魔方·肉鸽,当前可用试炼次数:1】

【传说度:1】

【临渊度:1】

【神降值:1】

【暖雪精炼次数:152】

【通用暖雪宗派技能词条数:36】

【蓝魂数:26450】

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----我是词条列表的分割线----

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【天赋词条Build槽A:

天赋词条:

·万词王(SSS阶)

·老实人(B阶)

暖雪前吸收词条:

·哭泣的狼蛛医生(SSS阶)

·超熵辉耀钟罩·神圣型(S-阶)

·天启光刃(A-阶)

·能量潮汐法(B+阶·深渊)

·探索之悦(B阶|临时)

暖雪中吸收的永久词条:

·复燃(S阶)

暖雪中吸收的【临时】词条:

·神兵·回魂(S阶)

·圣物·重山铠·1号位(A阶)

·圣物·机关外壳·2号位(A阶)

·圣物·朱雀之魂·3号位(A阶)

·圣物·朱雀之魂·4号位(A阶)

·近战剑法(无阶)

·剑·出(无阶)

·剑·返(无阶)

·瞬身(无阶)

·七剑修罗·冷血(A阶)

·七剑修罗·无影(C阶)

·通用·魂多势众(A阶)

·通用·睡梦罗汉(A阶)

·通用·神行百变(B阶)

·通用·移动强化(C阶)

·通用·狂风之刃(A阶)

·通用·神勇无惧(A阶)

·通用·浴血奋战(A阶)

·通用·不可一世(A阶)

·七剑修罗·狂血之刃(B阶)

·七剑修罗·人剑合一(C阶)

·七剑修罗·冷酷(C阶)

·七剑修罗·嗜血(C阶)

·通用·生命强化(C阶)

·通用·防御强化(C阶)

·通用·强食(C阶)

·通用·近战强化(C阶)

·通用·急速强化(C阶)

·通用·护盾强化(C阶)

·通用·醉剑(A阶)

·通用·治疗强化(C阶)

·1星梦魇·梦魇体魄(A阶)

·通用·终局(A阶)

·通用·裸衣(A阶)

·通用·狂息之风(B阶)

·通用·百战不殆(B阶)

·通用·摧枯拉朽(B阶)

·通用·愈演愈烈(B阶)

·通用·怒不可遏(B阶)

·通用·以下克上(B阶)

·通用·正气罡风(B阶)

·通用·全能强化(C阶)

·通用·防御准备(C阶)

·通用·蛭牙(C阶)】

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【天赋词条Build槽B:

均为暖雪中吸收的临时词条:

·神兵·太祖(S阶)

·圣物·引雷锁·1号位(A阶)

·圣物·朱雀之魂·2号位(A阶)

·圣物·响雷石·3号位(A阶)

·圣物·朱雀之魂·4号位(A阶)

·近战剑法(无阶)

·剑·出(无阶)

·剑·返(无阶)

·怒雷金刚·怒雷(A阶)

·怒雷金刚·迅影(C阶)

·通用·疾风骤雨(A阶)

·通用·不动如山(A阶)

·怒雷金刚·迅雷之足(B阶)

·怒雷金刚·雷神之铠(A阶)

·怒雷金刚·闪电强化(C阶)

·怒雷金刚·龟裂之雷(C阶)

·怒雷金刚·雷神之刃(A阶)

·怒雷金刚·金光雷法(B阶)

·通用·走火入魔(A阶)

·怒雷金刚·永劫天雷(A阶)

·怒雷金刚·引雷(B阶)

·怒雷金刚·爆流迸发(B阶)

·怒雷金刚·强化怒雷(C阶)

·怒雷金刚·风暴汇聚(C阶)

·怒雷金刚·麻痹(C阶)

·怒雷金刚·噬髓之雷(C阶)

·通用·掌心雷(A阶)】

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----我是面板II(属性)的分割线----

---基础属性---

【力量:2487(基础240,老实人+240,BuildA深渊回响+1888)】

【体质:600(基础300,老实人+300)】

【敏捷:600(基础300,老实人+300)】

【精神:1458(基础300,老实人+300,BuildA深渊回响+858)】

【智力:1972(基础300,老实人+300,BuildA深渊回响+1373)】

【幸运:20(基础10×2)】

---基础属性说明---

Lv.0~Lv.29:低级职业者。

Lv.30~Lv.59:中级职业者。

Lv.60~Lv.89:高级职业者。

Lv.90~Lv.99:圣级职业者。

Lv.100~:神级。

所有战斗系和辅助系角色通用属性模板:

·0级,五维均为10点。

·低级,每升一级基础五维基础属性各+10。

·中级,每升一级基础五维基础属性各+50。

·高级,每升一级基础五维基础属性各+250。

·圣级,每升一级基础五维基础属性各+1250。

·神级,暂不展开。

·特殊的,进阶一个大段,基础属性是上一级的5倍。如,29级基础力量300点,30级基础力量1500点。每一个大段,数值会对前一个大段形成碾压。

·不同职业基于其稀有度和特性,从B阶开始,自带一个有属性加值的被动技能(消耗一个技能槽位),类似主角的深渊回响,不同的是,深渊回响具有可成长性和灵活调整性。

·例如一个A阶坦克职业的被动属性加值可能是生命值+100%,防御力+100%(我已经设计好了一套数值,但是可能会打补丁和更改,所以就不放出来了)。举例,29级非防御系/敏捷系职业,敏捷为300点,防御力为75点,29级A阶坦克,敏捷为300点,防御力为150点。

·怪物和BOSS等有额外属性加成,基于剧情需要设定。

---进阶属性---

注:

·以下为第一形态的常驻数值。

·实际上计算时比这个呈现的要更复杂,简单分还包含以下几大类情况:

·第一形态符合某些条件时数值,有18种细分条件,这些条件还存在叠加,此处不一一列举,感兴趣可以看底下的词条详情,自己研究。举例【睡梦罗汉】对敌人造成伤害时,使得敌人受到伤害+30%;【不可一世】生命值满值时,攻击力+60%。

·第二形态常驻数值,死亡复活进入第二形态时才生效,第二形态的常驻数值=原始数值+第一形态常驻加值+第二形态常驻加值。有8个词条,神兵所有词条算一条,单个圣物所有词条算一条,宗派技能算一条。举例【神兵·太祖】,【圣物·朱雀之魂·四号位】,【宗派技能·通用·疾风骤雨】,近战攻击+35%,防御-250%。

·理论最高数值,第二形态符合某些条件时的数值,次数的数值=原始数值+第一形态常驻加值+第一形态条件加值+第二形态常驻加值+第二形态条件加值。

·单说第二形态符合某些条件时数值,也有17种细分条件,这些条件还存在叠加,此处不一一列举,感兴趣可以看底下的词条详情,自己研究。举例【宗派技能·怒雷金刚·迅雷之足】,每次瞬身后+40%移速1秒;【宗派技能·通用·走火入魔】,满生命值时数值-300%防御,生命减少时防御恢复,以20%生命值为例,防御减少变为-80%。

【生命值:77765

·基础生命值:15100=100+体质×25

·BDA常驻词条血量加值:+263%

·精炼血量加值:+152%

【攻击力:3504

·基础攻击力1243.5=力量×0.5

·BDA常驻词条攻击力加值:+181.75%

【法术强度:986

·基础法强986=智力×0.5

【防御力:597

·基础防御力150=敏捷×0.25

·BDA常驻词条防御力加值:+198%

·超熵辉耀钟罩常驻加值:+150(主角29级,增加29级A阶坦克防御力)

超熵辉耀钟罩常驻效果1具体计算,同级A阶主T,29级,基础防御力=300点敏捷×0.25,A阶主T防御力增幅系数1,增幅后防御力为150

【灵抗力:365

·基础灵抗=精神×0.25

---稀有属性---

【闪避&无伤:+35%

·人剑合一:+15%

·醉剑:+20%

【护盾量:+15%

·护盾强化:+15%

【移动速度:+219%

·冷血:+12%

·神行百变:+10%

·移动强化:+10%

·神兵回魂:+25%

·朱雀之魂3号位:+152%

·狂息之风:10%

【无视防御:+30%

·神兵·回魂:+30%

【近战攻速:+231%

·狂风之刃:+80%

·急速强化:+15%

·朱雀之魂3号位:+76%

·狂息之风:+30%

·正气罡风:+30%

【全伤害增加:词条累计:+1151%;BDB深渊回响:+334.4%。

词条累计详情:

·冷血:30%(近战攻击时,15%几率造成200%伤害,直接简化为期望)

·魂多势众:+992%

·冷酷:20%(冷血出发几率提高10%,直接简化为期望。)

·朱雀之魂3号位:+109.5%(额外移速加值的50%)

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----我是从78章到167章新获得词条的分割线----

格式偷懒一下,感兴趣自己搜索词条看历史内容,稀有度、流派之类的。

【神行百变:·移动速度+10%你的额外移动速度的25%将转换为攻击加成。】

【移动强化:·移动速度+10%】

【狂风之刃:·近战攻击速度+80%】

【神勇无惧:·所有攻击+30%。·最大生命+15%。·防御+10%】

【浴血奋战:·击杀敌人时:4%的伤害提高,最多叠加12层。·受击时:失去1层该效果。】

【不可一世:·当你的生命值为100%时:所有攻击+60%。】

【狂血之刃:·拾取剑时:攻击和移动速度提高,持续6秒,最高可叠加7层。·效果叠到7层时,获得3秒[吸血]效果。】

【人剑合一:·受击时:有15%的几率不受到任何伤害,并向攻击者射出一把飞剑并击退攻击者。】

【冷酷:·[冷血]触发几率提高10%】

【嗜血:·近战攻击时:有10%的几率立刻恢复5%的最大生命值。】

【生命强化:·最大生命+8%】

【防御强化:·防御+7%】

【强食:·最大生命+10%·击杀敌人时:略微恢复生命值。】

【近战强化:·近战攻击+10%】

【急速强化:·近战攻击速度+15%】

【护盾强化:·使你获得的护盾量+15%】

【醉剑:·近战攻击的最后一击造成的伤害提高50%并使你倒地。·受到伤害时有20%几率规避伤害并直接倒地。】

【治疗强化:·使你受到的治疗效果+15%】

【狂息之风:·近战攻击速度+30%

·移动速度+10%】

【怒不可遏:·所有攻击+10%

·每失去7%的生命值:所有攻击+5%(以20%血量计算)】

【梦魇体魄:最大生命+30%】

【神兵-太祖:

随机词条:

·移动速度+25%

·闪电伤害+40%

·无视灵抗+30%

·对中毒敌人伤害+40%

·对冻结敌人伤害+40%

·2星梦魇:闪电伤害提高110%,瞬身会对路径上的敌人造成60%的闪电伤害。

·3星梦魇:所有伤害提高一定百分比,你的所有攻击变为真实伤害,你的清明值越少,所有伤害提升越高,当清明值为满时,所有伤害提升80%,当清明值为0时,所有伤害提升160%。

神兵特效:

·每拥有一个[通用技能]你造成的所有伤害提高5%

·当你拥有超过8个[通用技能]时,你造成的所有伤害额外提高100%

【圣物·引雷锁(一号位):

主动技能:·召唤8道闪电,每道造成若干点闪电伤害。

·召唤闪电的同时还会使你造成的所有闪电伤害提高60%,持续8秒】

【圣物:朱雀之魂(二号位):造成伤害时,额外造成面板5%的真实伤害,每1层精炼会使技能的额外伤害+1.5%,当前精炼次数152%,换算最终每一次造成伤害时,附带233%的增伤。】

【圣物·响雷石(三号位):

·瞬身時:使你造成的所有闪电伤害提高25%,持续1.5秒,最多叠加4次。

·当加成效果叠加到4层时,你的闪电伤害额外提高30%。】

【圣物·朱雀之魂(四号位):

·你每拥有1层精炼效果,使你的防御提高1%。

·当你的生命低于20%时,上述防御加成翻倍。

·使你获得金色圣的几率提升5%。】

【神兵-回魂:

随机词条:

基础攻击+25%

无视防御+30%

移动速度+25%

基础攻击+25%

基础攻击+25%

1星梦魇:防御+20%

3星梦魇:·你的生命值提高200%,防御提高20%,获得[霸体],但移动速度下降40%,你的清明值越少,移动速度下降越少,当清明值为0时,移动速度下降0%。

神兵特效:

·[魂多势众]的收益提高50%。

·使[魂多势众]效果的上限提高至1000%。】

【圣物·重山铠(一号位):

·当你要进入倒地状态时,你不会真正倒地,并使你在接下来的2秒内被视为[倒地]状态,可以正常触发被击倒、或者倒地中的效果。

·触发该效果2秒后触发你所有的起身效果。

·怒气达到100时,自动消耗全部怒气,使你获得3秒的无敌,无敌结束后的5秒内你的防御提升60%。】

【圣物·机关外壳(二号位):

·造成伤害时:有15%的几率获得一个吸收最大生命值20%的护盾,持续2秒。

·造成伤害时:附加相当于你护盾数值60%的真实伤害。】

【圣物·朱雀之魂(三号位):

在152层精炼下,移动速度+152%,攻击速度+76%,全部移动速度加值的50%变为增伤。】

【圣物·朱雀之魂(四号位):

·你每拥有1层精炼效果,使你的防御提高1%。

·当你的生命低于20%时,上述防御加成翻倍。

·使你获得金色圣的几率提升5%。】

【雷神之刃:·当你施放[真迅雷闪]或[雷返]时,你将获得[雷神之刃]效果,使你的[怒雷]造成的伤害提高20%,触发几率及提高100%,持续5秒。】

【金光雷法:·当你造成闪电伤害时,有25%的几率使该次伤害变为真实伤害。】

try{ggauto();} catch(ex){}

【走火入魔:·所有攻击+300%

·防御-300%

·生命减少时会恢复防御。】

【走火入魔:·所有攻击+300%

·防御-300%

·生命减少时会恢复防御。以20%生命值为例。】

【永劫天雷:·当你触发[怒雷]时,有50%的概率额外召唤一道怒雷造成原始怒雷60%的闪电伤害。

·额外的怒雷也能触发永劫天雷。】

【引雷:·当你触发[怒雷]时会向附近的敌人发射1条弹射3次的连锁闪电,每次弹射伤害下降33%。】

【爆流迸发:·当你施放[真迅雷闪]或[雷返]时,引爆周围敌人身上的所有[感电]效果,每层[感电]对目标和周围的敌人,造成中额的闪电伤害。】

【强化怒雷:·使你的[怒雷]造成的伤害提高25%】

【风暴汇聚:·每2秒使你的下一个[怒雷]造成的伤害提高5%,最多提高100%。】

【麻痹:·当你造成闪电伤害时,有15%的几率使敌人[昏迷]0.5秒。】

【噬髓之雷:·当你的[怒雷]造成伤害时,有5%的几率为你恢复3%的最大生命值。】

【掌心雷:·每4次近战攻击后:向前发出掌心雷,造成大范围的闪电伤害,并使敌人[昏迷]0.5秒。】

【掌心雷:·造成伤害时有20%几率追加50%的闪电伤害。

·你的所有闪电伤害都有50%的几率造成2倍伤害。】

【终局:当你的生命值低于20%时,你受到的伤害降低60%,造成的所有伤害提高100%。】

【裸衣:·每少携带一个圣物,造成的所有伤害提高33%】

【百战不殆:·近战范围内的每一个敌人都会使你造成的所有伤害提高7%。】

【摧枯拉朽:·你对生命值低于50%的目标造成额外伤害,生命越低则伤害越高。】

【愈演愈烈:·造成伤害时:使目标受到的所有伤害提高3.5%,持续1秒。

·该效果最多可叠加10层。】

【以下克上:

·当你对生命百分比高于你的敌人造成伤害时,会额外造成伤害,伤害取决于目标和你生命值差距比例。】

【正气罡风:近战攻击速度+30%。

当你起身时:对周围发起一阵风压,对敌人造成200%的伤害,并击退敌人。】

【全能强化:·所有攻击+5%】

【防御准备:·如果你在15秒内未受过伤害,使你下一次受到的伤害降低25%。】

【蛭牙:

·每次造成近战或飞剑伤害为你恢复1%的最大生命。(每秒最多触发一次)】

【不动如山:·血量加100%

·攻击+30%

·防御+20%

·但你无法再使用[瞬身]】

【迅雷之足:·每次瞬身后移动速度提高40%,持续1秒。】

【雷神之铠:·当你施放[真迅雷闪]或[雷返]时,你将获得[雷神之铠]效果,使你受到的所有伤害降低25%,并且每秒向周围发射4道[怒雷],持续5秒。】

【闪电强化:·闪电伤害+15%】

【龟裂之雷:·你的[怒雷]会使敌人受到的所有伤害提高20%,持续3秒。】

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----我是职业的分割线----

【职业:肉鸽之王】

【稀有度:唯一职业|隐藏职业|SSS阶】

【职业类别:战斗系|辅助系|生活系】

【职业效果1:所有的技能槽都替换为Build槽,初始Build槽6个】

【职业效果2:可以击杀深渊怪物获得词条,可以炼化装备和道具获得词条,可以吸收义体直接转化为词条】

【职业效果3:获得的所有主被动技能都化为词条,多个词条可以镶嵌在一个Build槽上,镶嵌在一个Build槽上的词条如果契合度足够高,会共鸣形成新的词条。】

【职业效果4:基于镶嵌的词条,Build获得能量,能量每提升10可以进阶一次】

【职业效果5:获得灵魂绑定的深渊魔方·肉鸽,拥有者可以进入肉鸽游戏为蓝本的深渊碎片进行历练,获得提升和收益。】

【a.初始1次试炼次数】

【b.后续可充能获得获得试炼次数,充能方法:吸收高品质装备、道具,汲取深渊碎片钥匙,吞噬其他深渊魔方,????】

【c.试炼次数未消耗可无限累加】

【d.当前可用试炼次数1】

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【深渊回响:属性增幅机制,所有属于该Build的词条,都会基于主词条的属性增幅参数,给职业者增加属性。】

【说明1:不同主词条的属性增幅参数不同,与词条本身特性有关,可以增加的属性类型,和可以增幅的属性系数不同。

【说明2:主词条对应效果的增幅稀有度越高,属性增幅系数越高。】

【说明3:主词条的效果数越多,可增幅的属性条越多。】

【通用增幅公式,额外增加属性=稀有度增幅系数×Build能量数×原始属性】

【稀有度增幅系数:普通词条,C-阶开始增幅系数2%,后续每一阶多增加2%,到SSS+阶增幅系数36%。】

【注:基础属性加值不满整数则去尾。】

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【重生序列:复活带来的状态强化机制。】

【说明1-状态:Build状态,激活、待命、尘封、亡语。】

【说明2-激活状态:同一时间仅可激活一个Build,拥有着获得该Build所有词条的效果。】

【说明3-待命状态:待命状态的Build无法生效,但是可以吸收词条,由拥有者选择将词条吸收到哪一个未尘封的Build里。】

【说明4-尘封状态:除初始Build外,其他Build默认为尘封状态,无法吸收词条,也无法发挥任何作用。有尘封的Build,可以通过吸收复活词条解封为待命状态。】

【说明5-复活重生:死亡后,如Build有复活能力且重生序列中有待命Build,复活后进入当前预设好的重生序列中的下一个Build,死亡前Build状态变更:激活->亡语,复活后下一个Build状态变更:待命->激活。亡语Build的复活词条恢复后,该Build可重新进入重生序列的候选激活Build。】

【说明6-无穷亡语:亡语状态Build的词条效果恢复全满(除复活词条),转化为亡语词条,临时加持在重生序列的后续激活Build上,若拥有者复活多次,则所有亡语Build,每一次复活,已有的亡语词条的效果都可以恢复全满。当亡语Build变回激活状态时,词条临时的亡语状态加持消失。】

【说明7-神祈预设:可通过向肉鸽之神祈求一段时间,主动设置重生序列中不同Build的激活顺序。默认序列,按照激活时间顺次排列,如BuildA->BuildB。】

【备注:吾之眷者,可还满意?记住,要快。】

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----我是历史词条的分割线----

【天赋词条:万词王(SSS阶)】

【效果:每天24点随机刷新一条天赋词条】

【备注:本天赋拥有者,可转职隐藏|唯一|全能系职业,肉鸽之王】

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【天赋词条:哭泣的狼蛛医生(SSS阶)】

【效果1:某个平行时空的以撒成大成人,可以将自己的眼泪作为武器射向敌人,比儿童以撒的眼泪更疼一些。】

【效果2:某个平行时空的以撒被一只恶魔狼蛛咬了,除了能预知危险外,还拥有了敏捷灵巧的身手。】

【效果3:某个平行时空的以撒最后成为了外科主刀,能隔空御使一柄手术刀,对敌人造成史诗级伤害,但射程只有身周;也可以远程投掷,远程投掷后,也可以隔空微操手术刀方向,投掷出去的手术刀会隔空回收,CD后可继续召唤使用。】

【备注1:某个平行时空的以撒长大成人,白天是人人敬仰的外科名刀,夜晚则化身为超级英雄除魔荡恶,解救每一个被恶魔拖入地狱的无辜小孩。】

【备注2:新手试炼怎么会获得SSS阶词条?哦?原来是肉鸽的眷者。小家伙,我注意到你了。】

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【天赋词条:超熵辉耀钟罩-神圣型(S-阶)】

【常驻效果1:常驻提升拥有者的抗打击能力,等价于拥有者同等级的A阶主T盾牌防御力。

常驻效果2:小幅增加有对诅咒类和精神类攻击的抵抗力。

常驻效果3:佛光笼罩,每分钟回复2%总生命值,如果生命值已满,则每分钟增长2%生命值的佛光护盾值,最高不超过1倍生命值上限,受到伤害时优先损害护盾值,护盾值归零时再损失生命值。

主动效果4:临时调用附近不超过4096PB的主网算力,(实时计算危险,覆盖装备者即将受到伤害的部位,该算力亦可用于计算即将到来的伤害类型,从65536种候选防御粒子矩阵中选择最匹配的矩阵)括号内作废,形成无罩门的高熵合金拟态保护罩笼罩全身,可抵御目前已知的一切深渊中出现的攻击形式,尤其是对负能量类攻击防御效果极佳,大幅提升身体的抗击打能力,等价于拥有者等级+10的S阶主T盾牌防御力。每次激活持续1分钟,24小时后方可再次使用。】

【备注1:不要在大威德幻电寺的机械僧侣面前激活主动效果4。

不要激活。

不要激活。

不要激活。

否则你的头颅将被僧侣们卸下来供奉在大威德幻电寺的舍利塔中,而你的身体,将被分解成无数佛宝以解析高熵钟罩的奥秘。

备注2:奈文摩尔曾经是大威德幻电寺的首座弟子,在即将被授予主持金箍的前一晚,机械体归墟,意识体竟然无垢渡过奈河,并没有失去原有记忆,后来到俗世,创办摩诃米勒公司,公司产出的大量装备,有大威德幻电寺口口相传秘法的影子。

备注3:肉鸽的眷者怎么会在随机性上吃亏?这是对肉鸽之神的玷污XD】

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【天赋词条:天启光刃(A-阶)】

【效果:被动技能,可以自主选择开启/关闭,开启时为近战武器附加光刃,武器的攻击强度×1.2,攻击距离+2米】

【备注:同样的力量,对有的人来说是毒药,对有的人来说却是美食,来自深渊的诅咒在肉鸽的意志下化作了祝福。】

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【天赋词条:能量潮汐法(B+阶·深渊)】

【主动效果1-归元:暂存获得的经验。

主动效果2-返璞:将已有等级经验还原为深渊能暂存,暂存期等级与面板属性下降,实际属性和技能不受影响。

主动效果3-回光:将暂存的经验灌注回本体提升等级。

主动效果4-灌顶:暂存的经验可以灌注给他人,帮助他人提升等级,该行为不可逆。

被动效果5-蚀魂:涉猎但未完全掌握深渊的力量,因而被深渊能量缓慢侵蚀,受到永不停息的真实伤害,无法被护盾抵消,每1分钟失去总生命值2%的生命值。

被动效果6-临渊:拥有者距离深渊更进了一步,身边发生深渊入侵的概率小幅提升,在深渊碎片中吸引未知存在的概率小幅提升。】

【备注1:世界最本源的力量,深渊的力量,多么令人沉醉,快来成为我们的一员吧。】

【临渊度+1度】

【备注2:哼,肉鸽之神的眷者,岂容小小深渊觊觎。】

【神降值+1息】

【BuildA能量槽+4变为8】

【深渊魔方·肉鸽试炼次数+0次,当前可用次数1次】

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【天赋词条:老实人(B阶)】

【效果1:不管怎么加班身体都不会累坏,但是一休假就会生病。】

【效果2:受到公正待遇时会过于舒服,实力大打折扣,受到不公平待遇时实力能够超常发挥,体质+100%,生活产出效率+100%】

【效果3:压力越大越亢奋,思维速度提升,错误率下降,力量+100%,智力+100%,敏捷+100%,精神+100%】

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【宗派技能·睡梦罗汉(A阶·临时):

效果:当你处于倒地时:召唤睡梦罗汉,轰击地面,每0.5秒对周围大范围造成300%的真实伤害,并使敌人受到所有伤害提高30%,持续5秒。】

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【剑·出(无阶·临时):

·可将持有的剑幻化为多柄分身剑影,通过意念御使剑影,对敌人造成攻击。

·飞剑有概率插在敌人身上,当同一敌人身上插入多枚剑影时,敌人进入破的状态,下一次近战攻击可以对其造成大量伤害。

·数量有限,当身上没有剑影时无法使用本技能,可以拾取飞出去的剑影恢复数量。】

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【剑·返(无阶·临时):

·主动使用,可将散落的飞剑剑影全部召回,剑影在返回时会对路径上的敌人造成伤害,多枚剑影击中同一个敌人,可以造成多次伤害。

·使用进入冷却时间,等冷却时间结束后方可再次使用,可以通过一些手段加速冷却。】

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【瞬身(无阶·临时):

·向四周任意方向进行一定距离的闪现,闪现期间无敌。

·冷却一段时间后可以进行下一次瞬身。

·瞬身时无法进行攻击,瞬身会打断近战剑法的连击。

·瞬身CD(Cooldowntime,冷却时间),瞬身距离等属性可被神兵、圣物、宗派技能强化。

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【宗派技能·冷血(A阶·临时):

移动速度提高12%,近战攻击时,有15%几率造成200%的伤害。】

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【宗派技能·无影(C阶·临时):

·失去主动飞剑能力,在你发动近战攻击时自动向前发射一根强化飞剑(150%伤害)重创敌人。

·使你的防御提升10%。】

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【复燃(S阶):

常驻效果:

·当你受到致命伤时,可以以50%生命值复活1次。

·使用后词条被封印,1个月后方可再次使用,每个世界/周目使用次数和CD相互独立。

·可通过特殊手段恢复。】

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【宗派技能·魂多势众(A阶·临时):

每携带50点蓝魂,你的所有伤害提高1.25%,最多提升300%。】

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【神兵·躺平(S阶·临时):

随机词条:

·基础攻击+25%

·无视防御+30%

·基础攻击+17%

·基础攻击+13%

·移动速度+18%

神兵特效:

·当你处于倒地状态时:你的所有伤害提升100%。

·永久被视为处于倒地状态。】

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【圣物·响雷石(A阶·临时):

核心(佩戴于1号位):

·近战或飞剑攻击时有15%的几率射出一道闪电链对最多5个敌人造成闪电伤害。

·怒气达到100时:使你的闪电链触发几率提高85%,持续6秒。

·如果闪电链只命中了一个敌人则造成5倍伤害。

力量(佩戴于2号位):

·近战攻击的最后一击:将会变为一次造成闪电伤害的雷斩。

·雷斩有10%的几率变成2倍伤害。

敏捷(佩戴于3号位):

·瞬身時:使你造成的所有闪电伤害提高25%,持续1.5秒,最多叠加4次。

·当加成效果叠加到4层时,你的闪电伤害额外提高30%。

功效(佩戴于4号位):

·使你的所有闪电伤害有8%的几率造成3倍伤害。

·施放收剑技能时:触发几率提高22%,持续5秒。】

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【圣物·引雷锁(A阶·临时):

核心(佩戴于1号位):

·主动技能:召唤8道闪电,每道造成若干闪电伤害。

·召唤闪电的同时还会使你造成的所有闪电伤害提高60%,持续8秒。

力量(佩戴于2号位):

·造成伤害时:有15%的几率对敌人造成若干闪电伤害。

·造成伤害时:使你接下来8秒内造成的所有闪电伤害提高25%。

敏捷(佩戴于3号位):

·每2秒向周围召唤1道闪电,对附近随机一个敌人造成若干闪电伤害。

·使你造成的所有闪电伤害提高25%.

功效(佩戴于4号位):

·施放收剑技能时:获得[过载]效果,每秒对周围的敌人造成若干点闪电伤害,持续10秒。

·[过载]持续时间内,你造成的所有闪电伤害提高50%】

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【神兵·太祖(S阶·临时):

随机词条:

·基础法强+16%

·基础法强+14%

·基础法强+20%

·无视灵抗+30%

·移动速度+15%

神兵特效:

·每拥有一个[通用技能]你造成的所有伤害提高5%。

·当你拥有超过8个[通用技能]时,你造成的所有伤害额外提高100%。】

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【宗派技能·疾风骤雨(A阶·临时):

·近战攻击+35%。

·防御-250%。

·大幅提高你的机动力。

·瞬身时:对移动路径上的敌人造成伤害。】

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【宗派技能·怒雷(A阶·临时):

·使你的近战和飞剑造成闪电伤害。

·当你造成近战或飞剑伤害时,有15%的几率召唤一道怒雷对目标造成巨大的闪电伤害。】

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【宗派技能·迅影(C阶·临时):

·失去飞剑能力,每次使用近战攻击后,会使你下一次瞬身变为[迅雷闪]对路径上的敌人造成闪电伤害。

·并对敌人施加1层[感电]效果,使其受到的闪电伤害提供10%,持续3秒,最多叠加8层。

·使你的[剑·返]变为[真·迅雷闪]技能。

·[真·迅雷闪]:在5秒内强化[迅雷闪],大幅强化机动性和伤害,每次为敌人附加2层[感电],并且不需要近战攻击就能直接触发。

·[迅雷闪]同时被视为飞剑伤害。】

【天赋词条:一枪爆头(A阶)|临时】

【效果:拥有者能看透敌人的弱点,使用远程武器时,必中对方弱点】

【备注:免费器灵送到家,快去爽杀战斗系职业大咖】

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【本日天赋词条:探索之悦(B阶)|临时】

【效果:拥有者击杀等级高于自己的深渊怪物时,获得额外经验值,额外经验值系数等于怪物等级与拥有者的差值,如0级击杀1级深渊怪物,则获得1倍经验加成(等于无加成),0级击杀2级深渊怪物,获得2倍经验加成,0级击杀10级怪物,则获得10倍经验加成。】

【备注:自深渊入侵世界若干年,突然出现了人人都有的天赋、职业和数值面板,为什么击杀深渊怪物可以获得经验?

给小朋友的一点忠告,不要在60级以前探究这里面的秘密。】

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