第11章 大羿的所有技能
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“叮,大羿射神技能发动。射神,天帝授弓,羿射九日,箭灭六怪,圣弓游侠,死封鬼王,此技能乃射日与神弓融合而成,乃大羿专属真神技能。
技能效果一,破甲,凡基础武力低于自身者,必须受到自身的一半负面效果(无法免疫,此效果唯有射箭时才可发动)。
技能效果二,天诛,封印金乌技能者抗性效果,封印金、火、乌,日、阳等与太阳有关技能拥有者,其所存在的兵器加成与随机封印该技能一条效果。
技能效果三,射日之箭,当手持弓箭时,提升自身6点武力,当手持落日弓时,自身兵器加成翻倍发动且无法被封印。注:当手持其他兵器时,也可获得此效果的武力增幅效果,但其增幅效果减半发动。
技能效果四,九箭诛九日,当以弓箭为兵器时,可使用连环箭,每出一箭,提升自身1点压制,且在第九箭时有很大可能出现暴击,小幅度提升自身武力,当对手武力低于自身五点以上时,有可能触发秒杀效果必定死亡。
注:此效果半个小时可发动一次,连环界最多可叠加九箭,此效果的压制无法与其他效果同时发动,第九箭压制对手9点武力。
技能效果五,羿箭,发动此效果后,提升自身10点武力,压制非人族者3~6点武力,压制人族者2~5点武力,当被自身射伤后,对手有可能降低3~5点武力(无法免疫,随伤势而定)。”
“叮,大羿圣侠技能发动。圣侠,帝命羿射日,逐后杀六怪,惜桃木除命,死后称鬼王,此为大羿独有技能。
技能效果一,弓侠,以弓箭为武器时,提升自身8点武力,当蓄力拉弓之时,随机复制对手一层负面效果(此效果可叠加其他技能一起发动但一天最多一次,发动以后,自身将进入虚弱状态,此技能效果减半。)
技能效果二,圣侠,以非弓箭为武器时,提升自身6点武力,当对手技能与桃木有关时,此效果将会失效。
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技能效果三,羿射九日,当完成射杀九只与太阳有关的妖兽时,羿基础武力永久+1。
技能效果四,后灭六怪,当成功射杀三只祸害人间的妖兽类技能拥有者,此技能将会迎来强化。当成功斩杀六个祸害人间的妖兽类技能拥有者,此技能将再次强化。
技能效果五,身怀天命,羿之圣侠,当自身使命没有完成之前,当自身遇到危险时,有很大可能逢凶化吉。”
“叮,大羿炽阳技能发动。炽阳,天帝赐羿弓,持弓诛九日,使羿灭六怪,幽冥封鬼王,此技能为大羿独有技能。
技能效果一,阳箭,当自身在完成天命过程中,必定会触发暴击,且秒杀对手的可能大幅度提升。注:天命为诛日与灭怪。
技能效果二,箭中之神,出箭时,武力+2,凡基础武力低于自身的弓箭手,封印对手兵器加成。
技能效果三,非弓,何以往矢,非矢,何以命中,当教导弓箭手时,有一定可能强化该弓箭手技能,且提升其1~2点基础武力,有可能传承到自身的绝技“九箭诛九日”,不同人觉醒此效果,其效果内容不同。
注:一年可发动四次,此效果只可强化基础武力低于自身4点以下的弓箭手,此效果的基础武力增幅无法帮助其突破瓶颈。
技能效果四,羿死,天命所归,当自身正常死亡之后,可将发动过效果三教导过的弓箭手,最强的提升1点基础武力且必定觉醒九箭诛九日。
注:此效果帮助的武力提升,可突破大瓶颈,如绝世突破神级。
技能效果五,天弓,无视一切负面效果,当对手如若被自身射伤后,有可能强化射神技能效果一,使对方必须承受自身全部压制效果。”
大羿:射神+6,+1,+10,圣侠+8,炽阳+2,武神+4,基础武力值109,射日弓,灭兽箭+1,曜日马+1最巅峰能到142之后基本射箭武力值为138